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Unity3D 4.6 – UI – Boutons, transitions et événements

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Apprenez à créer des boutons, à gérer les transitions et à déclencher des événements avec le nouveau système d’UI d’Unity 3D dans sa version 4.6.

http://ift.tt/1gSYzic

Créez des transitions (animations, changements de couleurs, effets) et déclenchez des événements lors d’un clic souris, d’un « touch » sur écran tactile, d’un survol souris etc.
Ce tutoriel vidéo sur la version 4.6 d’unity 3D va vous permettre de créer des boutons pour vos menus de jeux. Formation facile


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