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Tuto MonoGame – Chargement d’images [C#] (2)

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Découvrez comment charger des ressources (images, sprites, sons, modèles 3D) en C# avec le moteur de jeu MonoGame, successeur du framework Microsoft XNA engine.

Dans ce tutoriel nous allons voir comment ajouter des textures dans notre fenêtre de jeu. Formation facile


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